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 게임 비평&토론 |

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리플 볼때마다 느끼는 겁니다.
리플 볼때마다 느끼는 겁니다.
은랑  날짜: 2008.03.18 10:15:05 조회: 4,798 추천: 8


A : " 이거 또 유료 되겠네 "

B : " 게임 회사도 먹고 살아야죠 "



참 웃긴건 말입니다.

무료게임 무료게임 하면서 무료만 찾으면서 정작

캐쉬템이나 그런거 나오면 사기네 뭐내 하면서

한달에 정액넣는거보다 훨씬 더 많이 쓰는 사람이 태반이면서

어째거 무료무료 따위를 찾는 걸까요


무료겜 따위 진짜 인기 좋은 던전X파이X 라고 해봐야

패치되는게 벨런스는 어디가는지 모르고

심심하면 아바타나 추가되고

옛날 카트라이더 보면

다른건 하나도 추가 안되고 맨날 캐쉬탬만 추가되고

운영은 막장으로 치닫고


정말 무료게임을 원하면서

캐쉬질은 왜그렇게 많이하는겁니까

게다가 운영이 뭐 이러냐고 욕을 하는 겁니까...



여러가지 잡설이 많았는대요


되체 왜 유료게임을 싫어하시는겁니까?

저는 중 2 때부터 유료겜 정액내면서 했습니다.

지금은 대학생이지만


돈을 내는만큼 서비스도 받고 게임 패치 벨런스 등등도 잘되고

버그도 잘잡히고 게임회사도 커지면 이벤트도 많이하고



되체 우리나라는 왜 컴퓨터 켜서 무료만 찾는지 모르겠습니다.

아참 그리고 저는 분명히 토론 게시판에 글을 쓴겁니다.

' 토론 ' 모르고 오신분들 없기를



주 :

되체 왜 무료게임만 찾는것인가?
      
무료게임 하면서 캐쉬질을 유료게임 정액비보다 많이하는것인가?
      
유료게임은 왜 아에 거들떠 보지도 않는가?
      
정작 무료로 즐기면서 캐쉬질도 안하는 사람이라면 어째서
      운영진 탓을하고 버그가 많네 뭐네 욕을 하는가?


은랑
솔직히 유료가 남들과 다른점 없이 똑같다는 점에서 저는 매력을 느끼고 있습니다.

현질이라는 것이 있지만 그런 유저 따위 짱꺠 돈이나 사서 하는대

게임을 즐길줄도 모르는 사람들과 비교 되는것 자체도 에러니까요

캐쉬있는 게임 보면

벨런스가 맞는게임이 도무지 하나도 없습니다.

그나마 재가 생각하기론 메이플이 캐쉬질이 그나마 벨런스가 맞다고 보는군요...

요즘은 모르겠지만
2008-03-18
10:17:32

 


비천
제가 생각하기엔 두가지 이유가 존재하네요...

첫째, 얼라들은 돈이 없다.
학생들에게 한달에 2~3만원씩 한번에 내려면 부담되는 액수입니다.
웃기게도.. 캐쉬템에 그 이상 쓰는 것을 생각하겠지요??
물론 캐쉬로 더 많은 돈을 쓰기도 하지만 중요한것은 캐쉬질을 하는데에 있어서
적은돈을 해도... 정해진 기간에 캐쉬를 안사도 게임은 할 수 있다는 점이 있네요

둘째, 게임 접근의 용이성입니다. 물론 유료게임도 3일 길게는 1주일 짧으면 1일 정도의
무료 사용기간이 있지만 대부분 무료게임을 하는사람들 중에는 2~3달 게임하고나면
다른 게임을 찾아 가는 사람들이 대부분일 것입니다.
만족스러운 게임을 찾지 못했기에... 오래.. 꾸준이 게임할 여건이 안되기에...

등등의 이유로 무료게임을 찾는게 아닐까요?
어린학생들 말고는... 대부분 그런말을 할 것입니다. 진짜 자신이 재미있는 게임이라고
생각든다면 그에 맞는 돈을 내고서라도 하겠다...
하지만 고작 1~20레벨 혹은 3일정도의 시간... 과연 그 게임에 대해 얼마나 접해볼수 있으며
유저들과 어느정도의 친분을 쌓을수 있을까요?
하긴.. 게임이 단순해서 3일이면 모든 시스템을 이해하고 해볼거 다~해볼수도 있겠군요--
2008-03-18
11:22:27

 


sucker
저는 유료게임 하다가 접으면 아무리 재밌게 했어도 돈 아깝다고 느껴지더군요
최근에 하나접고 무료게임 하는 중이네요 무료게임은 중간 중간에 안해도 돈이 드는것도 아니니 여유를 가지면서 할 수 있구요 유료는 웬지 쫓기는 느낌이 들더군요
2008-03-18
12:26:51

 


ㄴ 동감. 유료 게임하면 의무감 같은것이 생긴다라고 할까 .. 정말 재밋어서 하는거 아니면 ....
유료는 그닥 별로이라는
2008-03-18
20:02:04

 


TERES
솔직히 돈 없다는 것은 거짓말이죠. 2008-03-18
22:53:40

 


새벽녘
중2때부터 유료겜을 정액 내면서 했다라..

집안사정때문에 하고싶어도 못했는데 그나이때는..
2008-03-18
23:56:45

 


빨간마후라
우선 제생각에는 자신이 정액제를 내고 게임을하면 먼가 안해본분들은 아쉽다라는생각을
할거같습니다 자신이 30일정액을끈어놓고 만약무슨일이생겨서 10일을 못하게댄다 그러면
돈아깝다고생각하죠 하지만 정액을내고 겜하시는분보면 부캐도 지르시는분잇음니다
창고용으로쓰신다거나 대표적인게 와우죠 와우같은경우 직장인분들은 하루에 1~4시간 많이
하면 6시간정도 즐긴다고해도 정액에 거리낌없고 자신도 그대가만큼즐기고있다.
생각을합니다. 그리고 캐쉬질안하면서 무료겜을찾는분도많이계시죠 솔직히 캐쉬템거래가대면
대부분 거래사이트를 이용해 돈을사서 캐쉬탬을싸면 훨씬쌉니다 하지만 초등분이나 중등분들은
이런 현거래에 거부감이나 부담감이많아 잘하지는않지만
글고 무료게임같은 경우 노가다를 통해 돈을모아 유료를 안지르고 겜을하시는분도많습니다
하지만 초고수가대기위해선 현질을해야겟죠 이건 유료게임도같다고생각합니다
와우는전혀아니지만;; 제친구같은경우 테일즈 장사로 플윙4개를 구한적도있습니다 이거구할때
그놈 레벨 60몃이엇을것입니다 저랑같이햇었으니까요; 잡설이구요
여하튼 유료겜을하지않고 학생분들이 무료만찾고 유료화될게임을하지않는 가장큰이유는
난 현질안하고 노가다로키울수있다는 자신감과 겜에돈쓰지않아 라는분도있고
마지막은 친구들과 부담감없이 플레이를할수있어서가아닐까생각합니다.
저도 고딩때 애들이랑 여러가지겜을 많이햇거든요;; 한 5가지정도 한번할때 10명정도같이합니다
2008-03-19
19:27:18

 


후닌
학생들이 대다수입니다

하지만 학생들 한텐 계정비가 조금 비싼거 같은 느낌이 들어서

그런게 아닐까요...

길드워 처럼 간단하게 한달에 9900원이면 학생들도 쉽게 즐기듯 합니다만...
2008-03-19
23:03:56

 


E-Sens
친구들의 생각을 들어 보면,
'게임을 돈내고 하는건 아깝다' 라는 말이 태반 입니다.
보통은 게임사의 사정은 뒷전인 유저가 많다는 거죠 .

아무리 게임은 이미 오락이 아닌 하나의 '문화' 라고 해도,
그걸 인식하고 즐기는 사람은 생각보다 드물다는 거죠 ,
대부분의 유저는 '킬링타임' 혹은 '재미' 삼아 하는게 대부분입니다.

저 역시 고등학교 초학년 당시 2만 2천원 정도의 돈을 내고,
'아스가르드' 를 한 2년 즐겼습니다. [중간에 무료화 된걸로 기억합니다.]

하지만 돈을 내고 접속 하게 되면,

'레벨업해야지' 같은 ─무엇무엇을 해야지 라는 생각이 강하게 듭니다.
그게 아니면 낸 돈이 아깝다는 생각이 들고 ,
무언가에 쫓기는 기분이 들기 마련입니다.


그리고 캐쉬 와 유료 정액제의 경우는 좀 다르다고 봅니다,

위에 어느 분이 써놓으셨듯이 '캐쉬' 의 경우엔,
게임을 이용하는데 있어, 있으면 좋지만 없어도 게임플레이 [접속의 개념이라도] 는 가능하니까,
일단 돈이 여유가 있다면 지르는 게 대부분이지요,
하지만 유료 게임의 경우엔 한달 계정비를 지르고 ,
그 한달안에, 자기가 원하는 게임 목표를 채우고도,
자신이 다음달을 플레이 할수 있게 돈을 또 모아야 하는것이니,
부담이 될수 밖에 없죠 ,

뭐 보통 학생들 용돈 아껴서 하면 되지 않느냐 하지만,
유료 게임 한달 하기 위해,
친구들과 의 즐거운 시간 [PC 방, 노래방, 기타 등등] 을 포기하고,
용돈을 무작정 모으는건 좀 아니라고 봅니다.
[혹은 고등학교 입학이후 정확히 차비 와 준비물값 말곤 다른 용돈을 받은적 없는 저같은 학생들도 분명 있습니다.]


두서 없이 써내려가 내용을 알아 볼수 있으실지 모르겠네요 .
2008-03-19
23:24:12

 


폭풍후야
유료게임 A는 월 만원 정액재입니다
부분유료 B는 캐쉬가 있지만 일단 하는건 무료입니다

그렇다면 A는 월 만원어치의 재미를 B보다 더많이 느껴야
A를 하게되는거조,.
월 만원어치의 재미를 + 해주지 못한다면
B보다 A가 더 재미있더라도
사람들은 B를 하는거조,

간단한거에요,
나의 재미를 위해 돈을 투자할 가치가
있어야 유료게임을 하는거조

그런대 사람들이 무료게임(오픈베타?)or부분유료 게임을
찾아 나서는 이유는 유료게임이나 무료게임이나
그게그거인대 한쪽은 돈내고 한쪽은 돈안내고
그런거조,

그리고
A의 정액재인 만원 어치보다
B를 할때 캐쉬탬을 만원 이상 으로 하는이유는
B라는 게임이 부분유료란 이유도 보다는
B라는 게임 자체가 A라는 게임보다 더 재미있고
돈을 투자할 가치가 있기때문에 캐쉬를 지르고
현금을 지르고 강화를 지르고(응?)

그렇기에 무료게임을 찾는거조
2008-03-19
23:47:01

 


클뤼르
와우나 리니지 같은게 정액제에서 살아남은 강력한 게임들이겠죠... 2008-03-20
01:55:09

 


†프리스트†
왜 정액제(정량제도)가 외면 받는지 아십니까? 와우처럼 정말 재미가 검증받지 않는이상

유저들은 일단 게임을 하려면 정량제든 정액제든 돈을 쓰고 시작하기 때문이죠.

그리고 정량제는 시간제한(예:30시간 10시간)이 있기때문에 왠만하면 사람들과 대화는 안하고

사냥이나 장사같은 꼭 필요한 행위만 하게됩니다(저의 경험) 정액제도 마찬가지 1달정도 끊어

놓으면 뭐 정량제가 있는게임에선 정량제에 대비에 본전뽑아야 된다는 생각도있고 남은 일수가

적어지면 적어질수록 역시 시간의 압박감에 시달리게 됩니다.

그러나 부분유료화는 일단 게임을 하는데 돈이 들지않으며 하다가 정말 쓰고 싶은곳(캐릭터의

강화나 치장등..)에 돈을 쓸수잇기 때문이죠(예:던파나 메이플의 캐쉬옷들)그래서 정액제보다

돈이 많이 나가도 별로 아깝단 생각도 들지않고 그 캐쉬로 산것들도 기간제도 있지만

영구적인것도 많기 때문에 유저들은 또 지르고 지르고 한다고 생각합니다.
2008-03-20
12:04:50

 


†프리스트†
위에 글에 설명좀더 붙이자면 유료게임에 신규유저에게는 10시간이나 2~3일정도 체험할 시간을

주는데 그것으로 그 게임의 재미를 느까고 찾기에 턱없이 부족한 시간입니다. 특히나

와우는 대부분 만렙부터가 시작이라 할정도로 고렙들이 즐기수 잇는 컨텐츠가

있기 때문입니다(라그나로크의 공성전등등..)
2008-03-20
12:08:02

 


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