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포인트 - 글등록: 30점(12시간내 4개) / 코멘트: 1점
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[겟앰프드] 잡다한 공략
[겟앰프드] 잡다한 공략
최누  날짜: 2007.11.07 19:32:56 조회: 4,001 추천: 4


겟앰프드를 보면 참 단순한 대전 격투 게임임에도 여러가지 기술들이 존재합니다.

비연각
점프와 약공격을 동시에 누른다.

솔직히 기술명 웃깁니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그렇지만 효율성은 정말 많습니다. 점프와 약공격을 동시에 누르면 점프력이 상승합니다. 왜냐면 약공격이 바로 튀어 나오는 데다 거의 수직으로 튀어 오르니까요.

이것의 장점은 공중 2연타가 가능하단 거죠. 약공격 점프를 동시에 누르면 약공격이 나가서 점프하던 중에 적이 맞게 되고 그 때 강공격을 누르면 한 번 더 맞게 됩니다. 이 외에 페인트 기술로도 사용 가능하죠. 약공격이 막타인 줄 알고 긴장 풀다가 점발에 맞게 되는 거니까요.

쉐도
따라가서 치면 된다.

기술이라고 하기엔 웃긴, 일종의 플레이 방식입니다. 거의 군인 스타일의 플레이 방식입니다만, 군인의 경우 달리다가 강공격을 누르면 살짝 발이 공중에 뜬 채 어퍼컷을 날리게 됩니다. 맞으면 적은 공중에 붕 뜨지요. 이 때 약공격을 치면 적은 내 머리 위나 내가 바라보고 있는 방향 반대편으로 떨어집니다. 그리고 다시 돌아서서 어퍼컷..이런식으로 왠만한 유저는 공격도 못하고 소위 캐발리게 만드는 행위입니다.

말 그대로 쉐도우...그게 뭐냐면 그림자란 말이죠. - _ -~ 상대의 그림자처럼 계속해서 따라 다닌다는 의미로 붙은 명칭이라고 보면 됩니다.

계속치기
강공격을 계속해서 친다.

한 때 쉐도우라는 기술과 둔갑했던 기술로..거의 운빨 - _ -에다가 상대가 쓰러져서 일어나는 타이밍, 공격 타이밍 등을 알아야 합니다.

보통 겟앰 캐릭터들의 강공격은 2타인데요(종류에 따라 다르지만) 강공격을 모두 마치면 적은 공중에 뜨거나 쓰러집니다.(공중에 뜰 경우에만 해당하는 기술)

공중에 뜨면 나중에 여러 후속타를 거치고 최종적으로 쓰러지는게 정석인데, 이 기술을 이용하면 적이 바닥에 떨어지다가 다시 서버립니다. 그래서 계속해서 공격을 먹이는 것이죠.

보통 적의 캐릭터와 바닥과의 간격이 아주 적을 때 치면 섭니다.

반격기
적의 공격을 막다가 타이밍에 맞춰 공격키를 누른다.

반격기에 종류엔 후반, 중반, 선반, 역반, 연반이 있습니다.

일단 후반이 가장 기본적인데요.
적의 공격을 모두 막다가 공격이 다 끝날 때 공격키를 누르면 나가게 됩니다.

중반은 사실 좀 웃긴 건데요..
대체로 초딩들이 있다고 아는 건데 - _ -
이건 뭐 사실 중반이란건 없습니다 결론적으로.
말하자면 겟앰은 악세사리나 캐릭터에 따라 공격 횟수가 다른데 그래서 붙게된 반격 명칭입니다.(이를테면 약공격이 4타인 용발톱에 경우 2타 먹다가 반격 때리는걸 중반이라고 합니다.)
초딩들만 있다고 우기는 거죠 - _ -

선반은 막는 중 공격을 한 회 먹고 반격을 취하는 겁니다.
공격마다 연계가 되기 때문에 반격하는 도중에 맞기도 합니다만,
일단 선반 쓰면 대부분 무시는 안 합니다.(뭐 무시한다는 것도 좀 웃기지만 아무래도 저연령층 게임인지라 - _ - 그냥 초딩들 무시하고 살면 되는 일이긴 합니다.)

역반은 요즘 겟앰은 공격을 하면 거의 반격을 맞아야 합니다.
하지만 역반을 이용하면 적의 반격을 막고 내가 다시 반격을 먹일 수가 있죠.
공격중에 염두해 두지 않으면 거의 쓸 수 없고요..그 외에는 다 운입니다.

연반..이것도 좀 웃긴 반격 기술입니다.
사실 연반이라는 게 있을 수가 없고요 - _ - 반격 형태가 다 똑같은데(악세사리에 따라 조금 차이는 있음) 누가 똑같은 형태로 반격을 두 번 할까요? 거리 때문에 맞지도 않습니다.
연반이라고 칭하는건 반격을 취하고 적이 맞았는데 나도 맞았다면 그 때 다시 공격을 누르면 나가는 겁니다. 한 마디로 의도해서 때릴 순 없는 반격기죠.
그런데 이런 말이 또 있습니다.

선반을 치고 다시 공격키를 누르면 반격이 한 번 더 나간다는 말입니다.  ~  _~
근데 솔직히 ㅈㄹ입니다 - _ - 경험자는 댓글로.





타임머신
가장 중요한 걸 놓치셨군요.. [낮점]과 [빗겨치기]같은 종류인데요..

대부분 유저들이 키보드중에 V키를 점프키로
사용하니, V키로 예를 들어 설명하겠습니다.

낮점은, 말 그대로 낮은 점프를 의미합니다.. V를 아주 살짝, 팅기는 듯이 살포시 누르면
낮은점프를 하게되는데요, 낮점은 상대가 준비하기도 전에 점프에 딜레이없이
낮은 점프로 공격을 가 할 수 있기때문에, 고수로 가는 길 중에 가장 익혀야 할 기술이 되겠습니다.

그리고 빗겨치기가 있는데요, 특히나 격투가나 군인 같은 캐릭터를 사용하시는 분들께는
꼭 익혀야 하는 기술입니다. 상대가 내 앞에 있을때 대각선 방향으로 공격을 시도 합니다.
빗겨치기를 가하면, 다채로운 방향에서 공격이 가능하구요, 상대가 예측 할 수 없는 방향에서
공격이 가 할 수 도 있습니다. 그리고 굳이 격투가나 군인 말고도, 공격중 범위가 좀 있고
딜레이가 짦은 공격일수록 빗겨치기의 위력은 강해지죠..

이거 말고도 옛날에 점막 이라고 있었는데, 버그라고 하면서 차단했습니다.
많네요.. 기술이.. 사실 겟앰프드 굉장히 단순해 보이지만 ㄱ-;

고수들 플레이 하는거 보면 입벌어집니다.. 굳이 좋은 악세 아니더라도
정말 좋은 플레이로 고수가 됄 수 있습니다..

사람들이 겟앰프드에 대해서 안좋게 보시는데, 그렇지 않습니다.
저연령층 유저들이 쫌 비매너 이긴 하지만, 좋은 분들 많구요.. 무엇보다 길드 같은거
가입해서 놀다보면 시간가는줄 모릅니다.. 조금만더 사람들이 생각을 바꾸어봐서
한 게임을 바라보았음 좋겠네요.. 정말, 좋은 게임인데도
사람들의 시선 때문에 이미지가 안좋아 지는 게임들이 많습니다..
겟앰프드가 그중 한 예의 게임이겠군요..
2007-11-07
21:38:24

 


스턴트매니아
겟엠뜬지 1~2년돼서 잘모르겠는데.. 연반저거 의도해서가능해요..

히어로스킬인가?? 아무튼 스킬잘받으면 연반막돼던데-- 후반안돼고 연반돼는사람도봤는..
근데중요한점은 연반끝나면맞는..
2007-11-08
22:31:40

 


최누
빗겨치기라 하면 엇각이던가?
ㅎㅎ 저는 스파이 유저였기에 대각으로 손날치기 ~ 재밌었죠.

점막은 패치되서 안되더군요.
하는걸 실제로 본 적은 있었죠.

낮점은 막기 잘하시는 분한텐 소용이 없었죠. 낮점 착지 후딜레이 시간에 맞아야 했으니..붙어서 육탄전 벌어지면 대각으로 빠져서 치는 정도로 쓰이죠. 고수들끼리 싸운다면.
2007-11-08
23:50:00

 


고대의문
낮점 하는사람한테 비연각쓰면 속으로 비웃을텐데 2007-11-25
17:18:24

 


하울린
중반은 되는거에요 실제로 제가 자주 쓰고요 막다가 중간에 반격하는거보단 맞다가 중간에 반격을 날리는거라고 보면되겟네요 상대방에게 맞다보면 막을 틈이 생기는구간이 종종있어요 격투를 예로들면 약공으로 2타후에 살짝틈이 나는데 그떄 막고반격날리는게 중반입니다 근데 윈드존이 악세를 만들면서 중반할틈도없는 악세들을 만들어네니 난감할따름이죠 =ㅅ=; 2007-11-29
17:46:16

 


최누
하울린/
보통 그런 개념으로 중반을 알고 계신 분은 별로 없죠 ㅎ _ㅎ
하긴 같은 키로 공격한다해도 서로 시간차가 나니 그 때 반격하는게 중반이라고 할 만 하네요.
2007-12-02
23:08:17

 


폭풍후야
거의 고수들 하는거 보면
적과 내가 정면에 있다보면 대각선으로 낮점한뒤 한대치조,,
진짜 이런거 재대로 익히신들분 하는거보면 그저 존경할따름.

아니면 뛰지도 않고 오로지 막기 공격 반격 이걸로만 싸우시는 분들도 무서움,
(대부분 이런분들이 반격기를 아주 잘쓰더군요,, 타이밍 일부로 약간 늦춰도
몇번은 맞아주다가 그후로는,, 그저,,)
2007-12-04
22:54:41

 


스틸레
계속치기는 기술 이름이 너무 모호하네요 xx로 계속쳐도 결국은 계속치는거니까.. 님이 말하고 싶은건세우기가 아닐까 싶네요. 그리고 중반은 윗분이말씀하신대로 ccc같은 것을 2번 막다가 중간에 반격하는 것이 맞습니다. 그리고 실제로 가장 실용적인 기술은 중막과 대각이 아닐까 싶네요. 중막을 써야 처음에 방향을 잘못잡아서 좀 맞더라도 나머지 타를안 맞을 수 있고. 대각을 잘 해야 대각으로 점발이날라와도 바로 반격을 갈 수 있죠. 2007-12-15
23:19:51

 


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