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[임희택] 던전 앤 파이터는 E스포츠의 자격이 있는가?
[임희택] 던전 앤 파이터는 E스포츠의 자격이 있는가?
임희택  (Homepage) 날짜: 2008.03.12 19:11:59 조회: 5,810 추천: 14


안녕하세요. 임희택입니다. 오랜만에 온라인 게임을 주제로 글을 적는데, 조금은 자극적인 소재가 되지 않을까 생각합니다. 이번에 이야기 하고 싶은 이야기는 제목에서 보여지듯이 던전 앤 파이터의 결투장에 대해서 소수의 게이머나 필자 또한 동의하는 의견에 대해서 말하고 싶습니다.



던전 앤 파이터가 E스포츠로 발전할 수 있는 계기를 본다면, 많은 게이머가 플레이하고 있다는 이유만으로 선정될 수는 없다고 생각한다. 모 대학 교수는 스타크레프트가 E스포츠로 발전할 수 있는 방법은 관객의 입장에서 선수들이 동등한 입장에서 시작해서 그려나가는 하나의 그림을 제대로 보여줄 수 있어야 하며, 그렇게 하기 위해서는 경쟁할 수 있는 방법(팀전, 개인전)이 있어야 하고, 또한 카메라 모드(경기를 모두 볼 수 있는 시스템)이 구축되어야 한다고 말했다.

던전 앤 파이터는 팀전, 개인전, 카메라 모드가 구현되었고, 현재 E스포츠 게임으로 선정된 만큼 던전 앤 파이터가 E스포츠 게임으로 부적격하다고는 생각하지 않는다. 허나 필자가 의문을 가지고 있는 부분이 과연 던전 앤 파이터의 시스템상 스타크레프트와 "같은 공평함을 전제로 하고 있느냐"는 것이다. 또한 결투장 자체는 자신의 강함을 증명하기 위함이며, 고로 자신이 키운 캐릭터가 "상대방의 레벨에 따라서 능력치가 변동되는 것이 과연 옳은 조치인가?"

필자는 이 두 가지 부분을 묻고 싶다.
스타크레프트는 전략 시뮬레이션이고, 던전 앤 파이터는 액션 RPG게임인데 어떻게 똑같을 수 있느냐? 라고 말할 수 있겠지만 이것은 한번쯤은 생각해 봐야 할 문제라고 생각한다. 왜냐하면 E스포츠이기 때문이다.

스포츠는 경쟁 혹은 유희성을 가진 경기(육체운동)를 말하고, E스포츠는 컴퓨터 비디오 게임을 경쟁하는 스포츠인데, 국내에서 존재하는 E스포츠는 카운터 스트라이크, 피파 시리즈, 워크래프트 3, 스타크래프트, 퀘이크 4, 헤일로 2 등등이며, 모두 시작점이 공평하다는 전제조건이 있다. 고로 던전 앤 파이터에게 필자는 의문을 가지고 있다는 것이다.

RPG게임의 특성상 캐릭터에 투자한 시간만큼 캐릭터가 조금씩 강해지는 스타일이지만 결투장에서 중 상위 혹은 상위 랭크를 하고 있는 게이머들이 레벨은 최대 레벨은 60보다는 그 이하 레벨이 많으며, 그러한 이유는 결투장 보정이라는 시스템으로 상대방이 자신보다 레벨이 높을 경우, 자신의 능력치가 상향되거나 혹은 상대방의 능력치가 하향되는 점이다. 물론 보정 시스템을 없애자는 것이 아니다.

보정 시스템이 있기 때문에 많은 저레벨 혹은 게임 초심자들 또한 게임을 보다 원활하게 즐길 수 있는 것이며, 그로 인하여 많은 게이머들이 결투장에 참가하고 활성화된 부분에 대해서는 이의를 달지 않는다. 허나 결투장은 대중성 혹은 모두가 즐길 수 있는 게임 환경을 제공하였지만 실제 게임 플레이와는 이질감을 느낄 수 있다는 점이다. 또한 이러한 결투장의 등급을 높이고자 이러한 보정 시스템을 악용하고 있다는 생각이 드는 이유는 필자 혼자만의 생각은 아니라고 생각된다.

E스포츠로서 말이다.


팬더
보정시스템이 아닌, 레벨별로 싸우는 시스템이 도입되었으면 좀더 좋을 뻔 했는데 말이죠 ^^;;
저글링이 베틀크루져를 이기는 던파...덜덜덜
2008-03-12
20:21:46

 


헤븐이
적어도 스포츠라는 단어를 사용하려면,
공평한 룰이 필요하겠죠. E스포츠에서 확실히 필요한 것은,
벨런스라는 것인데, 그건 어찌보면 관람에 있어서의 재미일지도 모르겠습니다.
절대적 우세인 5가 존재하는데, 적어도 5를 이기려면 4는 되어야 가망이 있다.
정도의 벨런스인 던파를 스포츠로서 한다면 보는재미가 없겠죠...
1~3은 버리고, 4와 5 단 두가지를 가지고 하는 경기를 흥미있게 지속적으로 지켜봐줄
관객이 있을까요.
2008-03-12
23:48:08

 


가흔
저는 '던전앤파이터는 E스포츠의 자격이 충분한 게임이 아니다'라고 봅니다.
유저간의 레벨, 아이템 차이, 캐릭터 밸런스, 버그등.. 고쳐야할게 많다고 보기 때문입니다.
2008-03-12
23:48:39

 


레인
전 선수들도 별로던데

건방은 하늘을 찌르고

연애장소인줄 아는 인간들도 있고

솔직히 게임 대회 보신분은 다 아시겠지만

이게 무슨 레슬링 경기장도 아니고

엄지 밑으로 내리면서 남을 도발시키는거

'전혀 보기 안좋은데'

일단 선수들부터 고쳐야 할듯

물론 뇌없플도....
2008-03-13
00:24:08

 


세르실리아
던파는 아직까지 밸런스 문제가 심각하며 아이템 및 아바타에 따라 크게 승패가 좌우할수도 있습니다. 물론 컨트롤에도 많은 승패가 좌우되지만 '속도'에서 큰 차이를 보이기 때문에...
현금거래가 주를 이루는 게임이며 아바타 및 강화템 아니면 파티도 안껴주는 것은 기본이고 돈이 없으면 렙벨업도 힘든것이 던파의 현실. 던전앤파이터를 즐기는 사람으로써 말하기는 좀 그렇지만 던전앤파이터는 E스포츠에 자격이 없다고 봅니다. 던전앤파이터는 너무 불건전함.
돈에만 눈이먼 뇌없플.
던전 앤 파이터는 공속과 이속만 높으면 모든것이 장땡이기 때문에.
결론적으로 누가 공속탬과 이속탬을 많이 맞췄느냐에 따라 승패가 많이 좌우될 것입니다.
2008-03-13
01:39:37

 


마루Lore
세르실리아//
E스포츠도 스포츠라는 관점에서 보면 밸런스가 맞아야 할 필요는 없다고 봅니다.
예를 들어 많은 분들이 좋아하시는 축구의 예를 들어봅시다.
맨유랑 입스위치가 붙는다고 하면 과연 이게 밸런스가 맞는 걸까요?
물론 0:0에서 시작하는건 같지만 그렇다고 선수들의 능력도 같은건 아닙니다.
결국 돈많은 팀이 이길 확률이 훨씬 높죠.
하지만 그렇다고해서 우리는 축구가 불건전하다고는 하지 않습니다.
결국 제 생각에는 E스포츠가 되더라도 문제는 없을것 같네요.
2008-03-13
04:57:08

 


레인
마루Lore // 아무리 같은 스포츠라고 해도 축구랑 게임을 비교하는건 잘못됬다고 생각합니다.

그리고 솔직히 밸런스 심하게 안맞는건 사실입니다.

사냥에서의 강캐

결장에서 강캐

사냥 결장 둘다 강캐

둘다 안습캐

밸런스가 안맞는건 사실이고 심합니다..

결론 : 뇌없플.
2008-03-13
12:41:11

 


항상마지막
마루Lore // 비교가 잘못되셨습니다 축구는 하나의 공평한 조건에서 실력으로 판가름나는거지만
던파는 전혀 공평한조건이 못됩니다.
고래밥 대회때 독왕이 거의 다 쓸어버리던게 그 결과죠
2008-03-13
14:50:07

 


아이시테이루
몇달만에 로그인 해보는군요 눈팅만 하다가
던파를 스포츠라고 가정하에 사냥캐를 야구선수 결장캐를 축구선수로 가장하에 야구선수와 축구선수와 축구를 하자면 어떻게 된 벨런스죠? 만약 던파가 E스포츠로 나올경우 대부분 결장에 강한캐릭만 나올텐데 무슨재미일까요? 스타볼때 테vs테 전만 계속 나오면 재밌나요?
2008-03-13
16:52:26

 


천신의후예
던파가 E-스포츠? 이글 자체가 이상함 그럼 모든 격투게임이 E-스포츠겟다 ㅋ 2008-03-13
17:28:35

 


천재
카운터스트라이크도 그다지 맵이 공평하지않습니다.
어떤 맵에서는 아주 한팀만 썰어버리는 경우도 자주 있습니다.
그리고 처음에 이긴 팀이 나중에 가서 이기더군요 그런데 E스포츠에 됬으니..
한번 게임대회봣는데 한팀은 2:13으로 아주 잘맞는 벨렌스를 가지고 있더군요
2008-03-13
17:31:25

 


임희택
본문에 기재되지 않았지만 본문을 읽어보신 분들이라면 이미 던전 앤 파이터가 E스포츠로 승격되었다는 것을 알고 계시리라 생각합니다. 본 글이 아니라도 던전 앤 파이터에 대해서 관심 있는 분들이라면 아마 알고 계시겠죠.

던전 앤 파이터는 28번째 E스포츠로 승인된 게임입니다.^^
2008-03-13
17:53:28

 


임희택
현재는 19번째로 기재되어 있네요. 누락되거나 탈락된 게임들 때문에 순위가 올라간 듯 싶네요. 2008-03-13
17:56:14

 


동경
RPG성격상 E-SPORTS 에 등록되는건 그다지 원하지는 않네요.
던파 같은 경우에는 아무리 컨트롤이 좋아도 무기가 좋아도 고레벨의 스킬과 콤보가 섞인다면 결국은 고레벨이 이기는거죠. 저레벨이 날고 기어도 결국은 이길 수 없습니다.
제 경험상 그렇고 던파를 하면서도 그래왔으니까요.
임희택님이 언급하셨지만 스타크래프트는 결국은 동등한 조건과 위치에서 시작됩니다.
결국 던파의 게임특성상 고레벨의 축제임이 분명하고 동등하지도, 같은 위치에서부터
시작되지도 않습니다. 더군다나, 스타크래프트는 제가 생각하기에 밸런스는 가장 잘맞춰져있다고 생각합니다. 그 외에 서든어택, FPS게임들도 밸런스도 잘맞춰져 있다고 생각합니다.
그러나 던파는 그렇지 못하죠. 항상 업데이트하면 어느 직업은 축쳐져있고 어느 직업은
상승되어있고, 한마디로 뒤죽박죽이죠. 그러므로 어느 직업이 상향되었을 시에 대회를 개최했을 때 그때는 상당히 좋은 성적을 거둘수 있습니다. 또 어느 직업은 하향이 되거나 데미지 조정이 있을 시에 대회를 개최하면 그때는 좋은 성적을 거둘 수 없습니다.
어쩌면 RPG의 고질적인 문제이기 하지만 던파처럼 들쑥날쑥 즉, 어느때는 대박치는 케릭터고
어느때는 쪽박차는 케릭터가 나눠져있기 때문에 저는 왜 던파가 E-SPORTS 분야에 등록되었는지 의문입니다.
2008-03-13
18:48:00

 


엘로이크
애초에 RPG 장르가 E스포츠 반열에 끼인다는게 개그

거기다 상당히 오랜기간을 걸쳐서 밸런싱이 거의 완벽하게 맞춰져있는 다른 E스포츠와 비교하면 좀 창피하지 않을까요
2008-03-13
22:19:13

 


엘로이크
아마 E스포츠 장르에 끼인 이유는 단지 현재 가장 잘나가는 RPG에다 나름 컨트롤이 필요한 결투장 시스템이라서 그렇겠죠

단지 그뿐
2008-03-13
22:20:02

 


boris
업뎃은 많이 하는데 대부분 돈벌이를 위한 업뎃이고 해킹복구는 절대안해주는 던파따위
자격없다고 생각합니다. 먼저 고객을 만족시키고 좀더 질을 향상시킨 다음에야 생각해볼 사항인듯 싶내요
2008-03-14
00:33:38

 


엑스박스
네옾입장에선 홍보용으로 딱 2008-03-14
00:43:19

 


아이시테이루
요즘은 뭐 패치했지만 아주 예전에...거너 각성 나왔을시점에 인파 방어 80만짜리를 버섴으로 7크루얼들고 폭주쓰고 때리는데 수십대를 때려도 안죽더군요 저는 한두대 맞고 개피되고 때리면 폭주하고 때리면 크리가 떠야 400뜨니...뭐...말 다했죠 2008-03-14
15:10:58

 


∑™…〃순댕
캐시지르면 이기는 e스포츠 종목 2008-03-14
16:11:44

 


닌자PG
일단 본문에 e스포츠로써 -> e스포츠로서

던파가 결투장시스템을 e스포츠로써 활용하고 싶다면 현재의 시스템으론 불가능하고
네오플이 공식적으로 클래스마다 e스포츠전용캐릭터로 세팅을해서 유저들에게 제공을하거나,
기본적으로 결투용장비와 캐릭터를 제공하여 홀딩하고 sp만 일정량 지급하여 사용자 임의로 스킬을 올리게하여 전략적인면을 높이는 방안도 있습니다.
지금의 시스템으로 대회는 가능할지라도 e스포츠로서 인정받기는 어려울겁니다.
2008-03-14
16:26:02

 


이얏호
e스포츠 경기때의 룰조차 잘 모르는 분들이 대다수군요.. 대회때는 강화수치는 고정입니다만 거기다 렙이 높으면 오히려 불리한점도 있습니다 대회때의 문제점은 각 캐릭터간의 밸런스 문제인데 이점은 이미 네오플 측에서 모든 개편을 완료한후에 강력한 밸런스 조정작업이 있을것을 미리 예고했죠 고렙과 저렙의 차이라... 설마 결투장에 최적화된 고수들의 노하우조차도 무시되어야 한다는건가요 50렙키우기까지 2주도 안걸리는 게임에서? 2008-03-14
16:36:13

 


사랑은로딩중
경기할때는 밸런스같은거 어느정도 맞추고 하는줄 알았는대,,,,
아니였나요?;;;;;
2008-03-17
00:38:32

 


風殺
마루Love//축구는 11명:11명이 뛰는것이고, 항상 반전이 따르기 마련입니다.

버밍엄이 토튼햄을 4:1로 꺽은것도 이변이고, 포츠머스가 맨유를 34년만인가 꺽은것도 이변입니다.

한마디로 변수가 존재하는 스포츠이죠..(대게 스포츠는 다 변수가 존재하죠..)

하지만 던파는 다르잔습니까..?
2008-03-17
15:36:21

 


토너먼트
어잌후 이렇게보면 세상에 밸런스맞는 게임없겠음 2008-03-18
10:11:52

 


이얏호
아무리 밸런스가 안맞는다고 해도 이기고 지는건 결국 그걸 컨트롤 하는 자신이죠 서로 거의 동일한 스펙이라면 아무리 고수라고 해도 100번해서100번이긴다고 장담은 못합니다-_- 2008-03-20
08:43:01

 


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