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온라인 게임에서 시세의 형성과 흥정
온라인 게임에서 시세의 형성과 흥정
하데스  (Homepage) 날짜: 2008.01.29 14:43:41 조회: 3,322 추천: 3




온라인 게임내에서 경제 활동을 하다 보면 아이템 시세에 대해서 상당한 고민을 하게 됩니다. 수요와 공급에 의해 시세가 결정되기도 하지만  판매자의 일방적인 결정일 수 밖에 없는 경우도 있습니다. 여기서 시세의 형성원리와 함께 흥정에 대한 기준을 제시한다면 판매자나 구매자가 동시에 만족 할 수 있는 결과가 도출 될 수 있으리라 봅니다.

1.시세의 형성

거래량이 많은 아이템들은 대부분 철저한 공급과 수요의 원칙에 따라 적절한 시세가 정해집니다. 물론 일부 유저들의 매점매석으로 인해 인위적인 시세의 흔들림이 있을 수도 있지만 가까운 시간안에 일반 유저들이 스스로 시세를 정화하게 됩니다.

문제는 공급과 수요의 원칙으로는 판매자와 구매자가 서로 공감할 수 없는 특수한 경우가 발생합니다. 공급도 미미하고 수요도 미미한 경우나 공급은 미미하고 수요도 미미한 경우입니다. 전자는 저레벨 아이템일 것이고 후자는 희귀 고급 아이템일겁니다. 여기서 희귀고급아이템의 수요가 미미한 이유는 구매욕은 많은 유저들이 가지고 있어나 높은 가격 때문에 경제적 능력이 되지 않아서 수요가 미미해 진다는 겁니다.

저레벨 아이템은 저레벨 유저의 경제사정을 고려해야 한다는 측면에서 시세책정의 어려움이 있고 희귀아이템은 시세가 정해질 만한 거래 횟수가 없습니다. 이렇게 볼 때 수요와 공급의 원칙에 따라 시세가 정해 지는게 아니라 일방적으로 가격 책정이 될 수 밖에 없는 상황입니다. 또는 많지 않은 거래의 선례를 통해서 부적절하고 만족하지 못하는 시세임에도 불구하고 그것을 따르게도 됩니다.

물론 경매 등을 통해 수요와 공급을 강제적으로 대입 시킬 수 있지만 현실에서 처럼 제3자에게 위탁하는 경매가 아닌 한, 공정한 경매가 아닌 판매자의 일방적인 하한가와 작업을 통한 상한가 상승을 유도할 수 있다는 측면에서 판매자에게 유리한 상황을 만들수 있습니다.

그렇다면 판매자와 구매자 각자의 가격책정을 기준으로 서로 흥정을 통해서 적절한 가격을 유출 할 수 있는 방법이 가장 좋은 방법이며 적극적, 공격적 경제활동이라고 봅니다.

2.흥정

거래량이 많지 않은 아이템의 가격 도출을 위해 주목할 만한 방식은 "부정적 호혜성"입니다. 상대에게 주는 것 보다 더 많은 것을 받으려 하는 것이며 흥정, 강도, 사기가 여기에 해당됩니다.

말도 되지 않게 낮은 가격으로 구매를 할려고 하면 칼만 안들었지 강도일겁니다. 반대로 말도 안되게 높은 가격으로 판매할려고 하면 사기꾼 소리를 들어야 할겁니다.

유저간 흥정에 들어가면 판매자는 원하는 가격 보다 높은 가격을 부르기 마련이며 구매자는 원하는 가격 보다 낮은 가격을 부르기 마련입니다. 그리고 그 중간의 가격에서 누구의 흥정능력이 높으냐에 따라 최종가격이 도출됩니다.

그럼 그 흥정 능력을 높이기 위해서 기준이 될 수 있는 가격을 도출해야 합니다.

4.기준가격의 도출

일단 판매자와 구매자는 해당 아이템의 효과성, 희귀성, 뽀대성을 조사해야 합니다. 효과성을 조사하기 위해선 시세가 정해져 있는 거래량이 많은 아이템들이나 캐시템을 통해 옵션을 비교해서 적당한 가격을 산정합니다. 희귀성을 조사해서 플러스 마이너스 알파를 하고, 악세사리 처럼 뽀대가 다른 유저들에게 보이지 않는것과 방어구나 무기처럼 타 유저들의 시선에 어필 할 수 있는지에 대해 플러스 마이너스 알파를 합니다.

판매자는 해당 아이템을 습득하기 위한 노력과 아이템 강화에 대한 유형, 무형의 비용을 최대치로 산정하고 구매자는 해당 아이템을 구입 했을 때 얻을 수 있는 만족감에 대한 유형, 무형의 비용을 최저치로 산정합니다.

이렇게 서로의 기준을 가지고 흥정을 통해 가격차이를 좁혀서 거래가격을 도출해 내야 합니다.

5.일반적인 게임내 흥정 상황

게임에서의 일반적인 흥정 형태는 "제시"로 표현됩니다. 판매자나 구매자가 같이 제시를 외칩니다. 강도와 사기꾼이 만난다면 당연히 흥정이 이루어질리 없으며, 보통의 경우 먼저 제시한 쪽이 강도 또는 사기꾼이 됩니다. 이 불안감 때문에 먼저 제시하는걸 꺼리게 됩니다.

흥정의 기본은 최대치와 최저치의 간격을 좁히는 것임에도 불구하고 흥정이 시작되기도 전에 거래는 끝나버리며, 거래가 성사 될려면 먼저 제시하는 쪽이 상당한 손해를 감수해서 제시를 해야 한다는겁니다. 따라서 먼저 제시를 한다면 이미 흥정에서의 패배를 인정하게 되는 겁니다.

일방적인 "제시"는 흥정이 아니라 일방적인 판매와 구매입니다. 이러한 제시를 흥정이라고 오해하는 유저들이 상당수 있습니다.

6.게임내에서 흥정 방법

판매자가 최대치로 산출한 가격을 먼저 제시하고 뒤에 흥정이라고 붙여 놓는게 올바른 흥정 방법입니다. 그리고 구매자는 자신이 책정한 최저치의 가격대를 가지고 판매자와 흥정을 해야 하며 서로의 최대, 최저치의 흥정가격에 대한 공감대가 형성 되어야 합니다.

7.흥정과 상점시스템의 적절한 혼합

적절한 가격의 유출에 대해 많은 중압감을 유저들은 느끼게 됩니다. 좋은 아이템임에도 불구하고 서로 눈치만 보면서 거래가 이루어지지 않는 아이템들도 많습니다. 이때 주관적인 판단을 최대한 줄이고 객관적인 판단을 높여서 서로 공감 할 수 있는 가격대가 형성되고 주관적인 판단 부분에 대한 가격을 흥정을 통해서 줄여 나간다면 적절한 가격이 확립 될 수 있으리라 봅니다.

말만 잘하면 공짜라는 속담이 있듯이 흥정은 상당히 가치있고 흥미로운 경제활동입니다. 게임내 유저상점을 통한 일방적, 소극적 거래는 유저들을 편하게 해 줄지는 모르나 잘 팔리지 않는 아이템들을 유저수가 없어서 팔리지 않는다고 치부하지 말고 흥정을 통해 적극적으로 팔려고 하는 노력이 필요 할 것 같습니다.

경제활동은 커뮤니티의 중요한 토대임에도 불구하고 상점시스템의 등장으로 인해 커뮤니티 부분이 많이 감소해 버렸습니다. 너무 편안함을 쫒다가 커뮤니티의 재미를 잃어버리게 됩니다.

온라인 게임의 가장 중요한 중독적 요소인 커뮤니티는 유저들을 울게하고 웃게하고 화내게 하고 사랑하게 합니다. 흥정을 통한 적극적인 커뮤니티의 활성화와 편리한 상점시스템이 적절하게 혼합 된다면 좀 더 즐겁게 게임을 즐길수 있지 않을까 생각해 봅니다.


산타나
제시...겜하면서 가장 듣기싫은말
제시한 가격이 맘에 안들면 죄송하다구는 못해두 최소한 실례햇습니다 정두는해야지
이건 즐아니면 장난이러구 가버리니.....
2008-01-29
19:59:13

 


공식
게임을 하면서 시세란.
A라는 아이템이 정말 전섭에 2개밖에 없다고치면 시세는 정말 말그대로
부르는게 값이죠.
근데 B라는 아이템과 C라는 아이템이 있는데 B라는아이템은 A아이템과
옵션같은게 같지만 풀린 아이템수가 많아서 A아이템보다 가격이 적을수밖에없고.
C라는아이템은 수량이 많지만 뭔가 중요하고 어딘가에 많이쓰이는 아이템이기때문에
비싸고. 다 그런거죠... 그리고 이 아이템들을 1원이라도 좀더 싸게사고싶은게 사람들
욕심이기때문에 흥정은 장사에선 당연한거라고보는..

근데 개인적으로 제시라고하고 말없이 가는 초딩들도 싫지만
제가 뭔가를 사려고할때 판매자가 터무니없는 가격을 붙이는거도 싫고
뒤에 흥정가능이라고 해놓고 제가 흥정해서 가격을 깎으면 자기 마음에 안든다고
흥정할생각없이 즐이라고 걍 가버리고...
제가 뭔가 팔때 제 3자가 사지도않을거면서 막 참견해서 구매자가 가버리게하고..
생각해보니 많은데... 무엇보다 가장가장가장 베리 베리베리 아주아주 싫은넘들은

사기꾼.
2008-01-29
21:27:58

 


최누
산타나/
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 파는 놈이 선제하라고 하질 않나 선제하면 바로 거래창 꺼버리질 않나 어이가 없죠. 무슨 원하는 가격 나와야 ㅇㅋㅇㅋ 이러고 ㅇ.ㅇ 아마 창피해서 그러는 걸겁니다. 뭐 두려움이라고 해야하나? 내가 먼저 이 가격을 제시하고 이 가격에 팔려 하는데 그렇게 말하면 사는 사람이 묵살해버리니.. 그냥 원하는 가격이 제시될 때까지 선제받는..역제시라는 말까지 나왔더군요 ㅋㅋ
2008-01-29
22:48:23

 


운도형밴드
제 개인적인 생각이지만.. 파는사람이 가격을 제시해줘야 정상이라고 생각하는데요. 극히 드문 희귀아이템이 아닌이상은 판매자가 가격을 먼저 제시해줘야 한다고 생각해요. 이미 많이 풀린아이템을 판매자가 구매자에게 제시를 부른다는건. 어느정도 시세가 정해져있는상황에서 잘모르는 구매자에게 어떻게는 더뜯어낼려고 하는걸로만 보이더라구요. 2008-03-09
07:57:41

 


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